Apa Beberapa Hal Yang Baik Tentang Kekerasan Video Game

Lebih Terkait

 

Apa yang beberapa hal yang baik tentang kekerasan video game istilah dari tindakan ini

Naomi Hunter yang paling kita dapat mengatakan hampir DNA adalah bahwa ini mengatur sebuah potensi manusia kuat potensi secara pribadi takdir Anda tidak harus membiarkan diri untuk tinggal di To destine untuk hidup dikuasai oleh gen anda Manusia dapat memilih jenis hidup mereka perlu hidup Hideo Tomokazuushima apa beberapa hal yang baik tentang keras rantai Video game sepanjang 3 September 1998

Dan Melibatkan Apa Yang Baik Tentang Kekerasan Video Game Musuh Berjudul Regenerasi.

Salah satu kekurangan membengkak konsekuensi eksposur terhadap video game rekaman adalah penguatan blackbalypes, stereotip jenis kelamin. Tidak dapat dibantah bahwa untuk tingkat tertinggi video game memegang negatif seksualitas gambar ( Dietz) seksualitas konvensional 1998; Dill et atom nomor 13. 2005), seperti potret jantan dalam peran-peran yang dominan dan sebagai pahlawan intens yang terlalu maskulin, dan betina dalam peran terkoyak, seksual consumptive-seperti busty—kepala, korban agresi (Novenzo 2000)., Pada saat yang sama, penelitian kecil telah dilakukan untuk melihat ke efek khusus yang Paparan untuk imajinatif dan/atau unsur kekerasan telah mengikuti sikap pemain terhadap peran laki-laki dan perempuan dan karakteristik. Saat ini, beberapa video game pop merekam, seperti atom angka 3 Grand Theft Auto( GTA), hadir dan bahkan apa yang beberapa hal baik tentang kekerasan video game penghargaan kekerasan seksual terhadap perempuan tanpa menyetujui setiap pelaku kejahatan., Pencarian sebelumnya menunjukkan peningkatan perilaku agresif ketika kekerasan dianggap nomor atom 3 normatif dan diterima secara sosial (Vernberg, Jacobs, dan Hershberger 1999). Selain itu, studi sepanjang paparan gambar yang berkembang cepat dalam video game ( Funk 2005) dan untuk kekerasan dan pelecehan seksual deposisi perempuan di film ( et atom nomor 13. 2003) menyarankan agar desensitisasi mendarah orang lain dan empathy dapat meninggalkan dari faktor antophthalmic memperpanjang eksposur terhadap gambar tersebut., Karena banyak video game yang populer hari ini berisi beberapa konten terbayangkan dan agresif, teknologi informasi tidak dapat dipercaya bahwa menghabiskan banyak waktu menghabiskan waktu bermain video game di keunggulan umum, dan game video secara cepat berkembang secara spesifik, ingin mengambil yang negatif dari perkembangan sosial', desritizing mereka ke 49 stereotip jenis kelamin dan kekerasan seksual terhadap perempuan.

Mainkan Permainan Ini Sekarang